El juguete del siglo: ingeniería estructural

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El cubo Rubik no fue diseñado como un juguete: En 1974, Ernő Rubik trabajaba como profesor de la Academia de Artes y Oficios Aplicados de Budapest, y diseñó un mecanismo con el objetivo de resolver un problema estructural: ¿Cómo mover independientemente las piezas de un mecanismo sin que éste se desarmara?

Una vez que construyó el cubo con eso en mente, notó cuán difícil era volver a situar los bloques en su posición original, cayó en la cuenta que había creado un puzle tridimensional.

Bonus track

Por más de un mes tras su invención, Ernő Rubik no supo si el problema tenía solución o no

Fuente(s): Discover, Marzo de 1986, volumen 7 pág. 81(8). Disponible online en

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“Billy perdía su tiempo robando, bastaba con hurgar en cosas usadas”

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