Mario Bros VERSUS osos polares

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Solo California consume en videojuegos la electricidad (4,1 TWh al año) que Senegal, un país de más de 16 millones de habitantes, consume en total (4,2 TWh al año).

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En un estudio, médicos que pasan al menos tres horas a la semana jugando videojuegos cometieron un 37 % menos de errores en la cirugía laparoscópica y realizaron la tarea un 27 % más rápido que sus homólogos que no jugaban. https://jamanetwork.com/journals/jamasurgery/article-abstract/399740

Fuentes

1-

"A Plug-Loads Game Changer: Computer Gaming Energy Efficiency without Performance Compromise". California Energy Commission, abril de 2019 https://ww2.energy.ca.gov/2019publications/CEC-500-2019-042/CEC-500-2019-042.pdf2-

"Key World Energy Statistics 2020". INTERNATIONAL ENERGY AGENCY, Agosto de 2020https://www.petrolfed.be/sites/default/files/editor/Key_World_Energy_Statistics_2020_0.pdf

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